- 자원을 너무 많이 쓴다.
flash가 가득~한 사이트만 가면 랩탑 팬이 돌기 시작한다. Web browser나 문서 탓일 수도 있다고? swf 파일 다운받아 돌려도 사정은 같다. - 64bit binary가 없다.
Snow leopard 나온지가 언젠데 아직도 64bit binary를 못 내놓나? 리눅스용 알파버전 외엔 진척이 없다. - 보안에 문제가..
많이 패치 되었지만 Mac 뿐 아니라 다른 OS에서도 보안에 취약한 모습을 많이 보였다. 실제로 Mac OS의 보안 결함 중 적지 않은 구멍을 flash가 만들어 냈다.
2번 외에는 MS Windows에서도 마찬가지다.
iPad, 안드로이드에서 flash를 배제하는게 (100% + 알파!) 이해가 가는게 플래시 게임 하나 띄워놓는게(스타2 타워 디펜스;;) 1080p 동영상 띄워놓는 것보다 배터리가 빨리 닳는다. Mobile devide에서 배터리를 조루로 만드는 주범이 될 게 뻔한데 왜 이딴걸 포함시켜야 하지?
한 번 만들어 놓으면 뛰어난 UI경험을 OS, web browser에 관계 없이 동일하게 줄 수 있다는 플래시의 장점이 있다.
하지만 위 장점이 성립하려면 많은(또는 major 몇 가지의) OS, web browser에서 구동되는 flash player가 존재해야 한다.
이걸 잘 해야지 응? 아니면 웹브라우저에 포함시키던지. 아니면 HTML5 표준에 포함되버리던지 일부라도. 것도 못 하겠으면 뭐... player plugin이라도 잘 만들어라.. 젭라
Adobe야.. PDF를 봐라.. 잘나가지 않느냐? 대표적인 예로 미국에선 Fax를 거의 대체했드만?
그러니까 Apple에서도 Mac OS의 Quartz의 목표 중 하나가 "PDF를 이뿌게 잘 그리자" 아니겠어?
Flash만 이렇게 욕먹는거 보면 뭔가 잘못하고 있지 않갔어?
백만년 만의 포스트가 flash 까라니 >_<;



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